Una red
informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de
un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la
comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos
roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que
se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay
mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de
funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios
estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el
modelo de referencia o teórico OSI.
De la
definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red
informática, que veremos a continuación.
Los
dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos:
los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de
red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se
conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora,
notebook, tablet, teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola
de videojuegos, etc.

Los que
utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes
por relación funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio
para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo
consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de
arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro
lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores
al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia
de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten
diferentes tipos de arquitecturas.
El medio es
la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los
medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o
dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado
(UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de
radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados
son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son
inalámbricos.

Comprende
todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y
comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música,
video, etc.).
Un recurso es
todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser
identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido
en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una
impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información,
espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos
conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos
identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que
identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de video
(webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio
(alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs), y
otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan
servidores.
Considerando
el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
·
PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos
pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de área
personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
·
LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de
alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un
edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.
·
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área
local inalámbrica: es una red
LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy
utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.
·
CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc.
No utiliza medios públicos.
·
MAN (Metropolitan Area Network) o red de área
metropolitana: es una red de
alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa
que un campus, pero aun así, limitada.
·
WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área
geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como
satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.
·
VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada
sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento.
En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es
posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta
implementación con la tecnología VPN.
La velocidad
a la cual viaja la información en una red está dada por la velocidad máxima que
soporta el medio de transporte. Entre los medios más comunes podemos afirmar
que la fibra óptica es la más veloz, con aproximadamente 2 Gbps; después le
sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por último, las conexiones
Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con
los protocolos de red utilizados.








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